科技发展利大于弊事例(科技的发展弊大于利的事例)

【作文馆】玩电子游戏弊大于利

原创: 徐淑仪 晚上八点 今天

科技发展利大于弊事例(科技的发展弊大于利的事例)

科技发展利大于弊事例(科技的发展弊大于利的事例)

玩电子游戏弊大于利

徐淑仪

如洪水猛兽席卷社会各个角落,鸦片一吸,不愿吐出;电子游戏一玩就无法放下,如此类似,我且将电子游戏冠以新名头—–当代鸦片。

是的,我认为于当代青少年而言,玩电子游戏弊大于利。

在古代,游戏作为文人墨客的志趣表达,往往益智且富有情趣。无论是“打马”等闺房雅戏,还是投壶、骑马等户外竞技,无一不展示着力量、智慧与美。而在互联网技术飞速普及发展下应运而生的电子游戏却不如古时游戏那般优雅得体。

我们不能否认网络中电子游戏作为时代发展的产物有其独特的优点,诸如可以提高动态视力,可以放松心情……但我们更应注意到如今因沉迷网络游戏而引发的暴力犯罪事件等层出不穷,网络游戏用户低龄化,中学生“网络游戏成瘾症”高发化的态势愈演愈烈。有多少青少年宅在家中,将宝贵的青春献给虚幻人生,有多少青年成瘾无法自拔,耗着身体精力,终骨瘦如柴,视网膜脱落;又有多少青年人效仿“吃鸡”“农药”游戏的角色PK,为之虚掷一生,走上犯罪的道路,一生囚于高墙之下。正如波滋曼所说“这是一个娱乐至死的时代”,沉迷其中的青少年用网络游戏满足了自己娱乐最大化的需求后,又被过度的游戏娱乐反手推进人生的谷底与深渊。

更重要的是,游戏所带来的“实体生命虚拟化”的隐忧甚至可能引发一场现代人的生存危机。我们的人生不能“被游戏”,中华民族的未来不能“被游戏”。

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有学者指出,判断一个国家是否有发展,要看这个国家的青少年在闲暇时做些什么。犹大是最富智慧的民族,他们的读书时间也是最多的。如今,一代代“低头族”在地铁餐厅中玩小游戏,人流中涌动着冲关晋级的浮躁,配合着忙碌的手指。要知道,支撑一个国家未来的是我们青少车,而哺育青少年的是应该知识而不是游戏。当代青少年如果大部时间活在虚拟世界里,现实世界定会受到影响,这种危害不容小觑。电游戏带来虚假经济繁荣,在用泡沫建造的高楼大厦中,一旦架空,所有繁华都将倾覆,虚幻的美好立刻倒塌。诚如马云所言:“一个只会玩游戏的孩子没有未来。”

那么,不良电子游戏何以大行其道?它对青年的负面影响为何愈发深远?我想,游戏商家的责任不可推卸。不少商家在丰厚经济利益的驱使下,以暴力、低俗的元素吸引青少年的眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆绑”住玩家,满足小人物成为游戏“大英雄”的梦想。譬如,近些年来打着“热血、正义、无敌”旗号的“王者荣耀”“和平精英”,“狼人杀”等,受到了万千男孩子的追捧。此外,社会生活主流价值观引导的缺失和监督机制的不健全,更是为其推波助澜。

但究其原因,沉溺于游戏中无常自拔的是青少年自己,年少轻狂不是借口,自制力缺乏也不是理由。青少年精神世界的极度空虚衰弱和内心责任感的缺失,才是使其深陷网瘾困扰的罪魁祸首。《新周刊》中题到的“精神世界外化,社会生活物化,面对自己石化”正是对这种空洞思想内核最客观,最真实的写照。

歌德有言“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己的,便永远是一个奴隶”。适度用游戏消遣,本无可厚非,但过于沉溺,必然成为它的奴隶,到时候不是你在玩电子游戏,而是游戏在玩你,当它用滴滴漫灌的力量,丝丝入扣的侵进入你的生活,你便早已成为最大的败家。

综上所述,青少年玩电子游戏弊大于利。

沉湎于电子游戏的青少年啊,切记,莫因电子游戏,误了人生!

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玩电子游戏弊大于利

郑卓媛

“在保证学习的情况下,适度的玩电子游戏是可以的”“ 青少年必须彻底远离电子游戏”“电子游正在摧毁中国青少年一代。”人们对于青少车玩电子游戏的看法各有不同。在我看来青少年玩电子游戏弊远远大于利。

电子游戏分为五种:电脑游戏、主机游戏、掌机游戏、街机游戏和移动游戏。有的同学幻想着成为职业电竞选手,就成天抱着手机为自己的理想“努力”,不认真写作业,也不外出活动,导致自己的成绩一落千丈。

国内知名电竞解说黄旭东曾告诚过那些渴望成为职业电竞选手的青少年,切莫把电子竞技想得太简单,不是把很多时间,精力花在游戏上就可以成为电子竞技选手的。电子竞技需要的是天赋和艰苦的训练。作为青少年还是放弃这种想法,花更多的时间在学习上,切莫沉迷于电子游戏。电子竞技不属于你。

从某种程度上说,青少年适当地去玩电子游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富业余生活。但在锋利的双刃剑下,我还是认为弊大于利。

沉溺电子游戏的青少年,总会在课堂上“灵魂出窍”,魂不守舍地去想象游戏的画面,学习下降,玩物丧志,让原本有前途的学业葬送在自己手中。

电子游戏对青少年有强大的吸引力,加之青少年阶段本就缺乏自制力,之前规定好的只玩三十分钟,却因为“打完这一局就好”“还有一分钟就胜利了,再过一会儿”“很快,等我上了王者就关掉”之类的美丽谎言中一拖再拖,直至玩到三更半夜,大脑还是兴奋地不能停止。

玩游戏可能会诱发疾病。电于游戏的项目多是一些激烈惊险的功夫场面,需要眼脑手的高度配合。这种高度精神状态会引起头痛、眩晕等症状也会对心血管系统产生危害。晚上不停歇地玩游戏更有可能引起猝死。据台湾《联合报》报道,一青年男子在网吧打了一整天游戏,深夜被店员发现口肢僵硬,气绝多时,两眼仍注视屏幕,双手放在键盘上。这种事例在中国每年高达五十五万,令人胆寒。

总所周知玩电子游戏会造成青少年视力下降,严重影响学习。近些年来,我国青少年近视发病率已超其他国家,居世界第一。其中,中学生占74.36%,应引起国人重视。电子游戏还会影响心理健康,让人变得自私、懒惰、自卑。同时因为电子游戏装备需要花钱,而青少年自身又无经济来源,所以伴随而来的往往谎话连篇,时间一久便会失去朋友和家人的信任。后果不堪设想。

电子游戏一直玩一直爽,但对于青少年来说,学习为重,更何况电游戏有太多太多的弊端。

青少年玩电子游戏弊大于利,请远离电子游戏!

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作者系兰溪市聚仁学校九(8)班

指导老师:金洁

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